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HILFE & SUPPORT

Halten Sie die
Arbeit in Bewegung.

Anleitungen für Ihren ersten Auftrag, den Entwurf im Alltag und die Produktionsausgabe.

Casework Pro und Abonnements

Was kostenlos bleibt, was Pro enthält und wie Sie die Abrechnung verwalten.

Immer kostenlos

Entwerfen Sie unbegrenzt viele Elemente mit allen Modellierungswerkzeugen. Vollständige Stücklisten, Schachtelpläne und Angebotszahlen für Elemente bleiben auf dem Bildschirm verfügbar.

Behalten Sie zwei Aufträge gleichzeitig und nutzen Sie sie vollständig: Kunden, Bestellmengen, Raumplaner, Ansichten und 3D-Darstellungen. Gezählt werden die Aufträge, die jetzt in Ihrer Bibliothek liegen, sodass das Löschen eines Auftrags seinen Platz freigibt. Endet ein Abonnement, während Sie mehr als zwei haben, bleibt jeder Auftrag lesbar und exportierbar, und die Bearbeitung kehrt zurück, sobald Sie wieder innerhalb des Limits sind.

Importieren und exportieren Sie .casework- und .caseworkjob-Dateien und erstellen und stellen Sie Sicherungen ohne Abonnement wieder her. Nach dem Ende von Pro können Sie den gesamten Auftrag über Auftragsdatei exportieren im Auftragsmenü behalten.

Was Pro enthält

Pro umfasst Produktionsexporte als CSV, PDF, DXF und Schachtelpläne; Angebots- und Auftragsplan-PDFs; so viele Aufträge, wie Ihre Werkstatt führt; Stapelproduktionsausgabe; und Synchronisierung über Ihren eigenen iCloud-Account.

Abrechnung und Verlängerung

Wählen Sie ein Jahres- oder Monatsabonnement. Beide bieten berechtigten Abonnenten einen kostenlosen 7-Tage-Test. Der Kaufbildschirm zeigt Ihren App-Store-Preis, den Abrechnungszeitraum und den Preis nach dem Test. Pro Abonnementgruppe gibt es einen Test.

Apple belastet Ihren Apple Account. Ihr Abonnement verlängert sich automatisch, wenn Sie nicht spätestens 24 Stunden vor Ablauf kündigen. Kündigen Sie einen Test spätestens 24 Stunden vor Ablauf, um eine Abbuchung zu vermeiden. Familienfreigabe ist nicht enthalten.

Wiederherstellen oder kündigen

Verwenden Sie auf einem neuen Gerät denselben Apple Account für App-Store-Käufe. Falls Pro fehlt, öffnen Sie Einstellungen > Casework Pro oder einen beliebigen Kaufbildschirm und wählen Sie Käufe wiederherstellen. Das Wiederherstellen von Käufen stellt keine Projekte wieder her; importieren Sie dafür Dateien, stellen Sie eine Sicherung wieder her oder aktivieren Sie die iCloud-Synchronisierung.

Öffnen Sie Einstellungen > Casework Pro > Abonnement verwalten, um Ihren Tarif bei Apple zu ändern oder zu kündigen. Eine Kündigung verhindert die nächste Verlängerung; bezahlter Zugriff bleibt bis zum Ende des aktuellen Zeitraums bestehen. Ihre lokale Arbeit und portablen Dateien gehören weiterhin Ihnen.

Offline arbeiten

Nach dem Abonnieren prüft Casework den App-Store-Beleg auf dem Gerät und funktioniert offline. Eine fehlgeschlagene Aktualisierung entfernt Ihren zuletzt verifizierten Zugriff nicht. Für Kauf und Wiederherstellung ist eine Verbindung erforderlich. Pro bleibt während der Zahlungsfrist und erneuter Zahlungsversuche verfügbar.

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Erstellen Sie Ihren ersten Auftrag

Starten Sie einen Kundenauftrag, legen Sie seine Angaben fest und fügen Sie wiederverwendbare Elemente hinzu.

Mit Aufträgen beginnen

Öffnen Sie den Tab Aufträge und wählen Sie Neuer Auftrag. Geben Sie dem Auftrag einen Namen und, falls verwendet, eine Auftragsnummer. Kunden-, Standort-, Termin-, Monteur- und Einkaufsangaben können Sie im Auftrag ergänzen.

  1. „Neuer Auftrag“ legt einen Auftrag an. Geben Sie ihm einen Namen und, falls Sie eine verwenden, eine Nummer.
  2. „Auftrag importieren“ öffnet eine .caseworkjob-Datei.
  3. Eine Auftragskarte zeigt Status, Kunde und Installateur des Auftrags und wie viele Elemente noch zu bauen sind.
  1. „Kunde & Standort“ enthält Kunde, Kontakt und Adresse der Baustelle.
  2. „Terminplanung“ enthält den Installateur sowie das Montage- und das Fertigstellungsdatum.
  3. Die Seiten darunter legen Einheiten und Schneiden, Schrankstandards, Türen und Schubladenfronten, Materialien, Oberfläche, Beschläge und zuletzt Parameter fest.

Casework behält zwei Aufträge ohne Abonnement, mit voll funktionsfähigem Raumplaner, Ansichten und Auftragserfassung. Löschen Sie einen Auftrag, um seinen Platz freizugeben. Casework Pro hebt das Limit auf; die Produktionsdateien eines Auftrags erfordern in jedem Fall Pro.

Casework öffnet dort, wo Sie aufgehört haben. Es kehrt zur Registerkarte Elemente oder Aufträge zurück, auf der Sie waren, und zu dem Auftrag, den Sie geöffnet hatten, auf seiner Registerkarte Jobeigenschaften, Entwurf oder Auftragserfassung. Verlassen Sie einen Auftrag mit dem Zurück-Pfeil, wird er vergessen, und der nächste Start öffnet die Auftragsliste. Ein Auftrag, den Sie aus der Liste öffnen, kehrt zur Registerkarte zurück, die Sie zuletzt darin benutzt haben.

Ein Auftrag enthält eigene Kopien jedes Schranks und jeder Baugruppe, die Sie hinzufügen. Das Bearbeiten eines Elements in einem Auftrag ändert das wiederverwendbare Element in Ihrer Elementbibliothek nicht.

In den Jobeigenschaften folgt „Türen und Schubladenfronten“ auf „Schrankstandards“ und enthält Frontstile, Materialien, Dicken und die Grenzhöhe für kleine Schubladenfronten. „Terminplanung“ enthält den Installateur und die Termine. „Parameter“ ist die letzte Seite.

Elemente hinzufügen

Fügen Sie ein Startelement aus dem mitgelieferten Katalog oder Ihrer Elementbibliothek hinzu, legen Sie die Menge fest und öffnen Sie es, um die Konstruktion zu bearbeiten. Verwenden Sie den Tab Elemente, wenn Sie einen wiederverwendbaren Ausgangspunkt für künftige Aufträge anlegen oder pflegen wollen.

  1. „Element hinzufügen“ übernimmt ein Ausgangselement aus der Elementbibliothek oder erstellt eines im Auftrag.
  2. Legen Sie fest, wie viele Stück jedes Elements gebaut werden.
  3. „Eigenschaften“ bestimmt, welchen Einstellungen des Auftrags dieses Element folgt.
  4. „Bearbeiten“ öffnet das Element, damit Sie ändern können, wie es gebaut wird.

Die mitgelieferte rahmenlose Kollektion ist nach Familien einsortiert: Unterschrank mit seinen Ecken, Oberschrank mit seinen Ecken und Schwebeböden, Hochschrank, Waschtisch sowie Blende & Passleiste. Ein Waschtisch ist die Bauweise der Unterschrank-Kollektion auf Badhöhe und folgt daher der Waschtischhöhe und -tiefe Ihrer Standardmaße statt der eines Küchen-Unterschranks. Die Beschreibungen sagen, wie ein Schrank gebaut ist, nicht wie groß er ist — öffnen Sie ein Element, um sein Maß in Ihrer eigenen Einheit zu lesen, denn jedes von ihnen ändert seine Größe, sobald ein Auftrag seine Standards anwendet.

Tippen Sie unter Elemente auf ein mitgeliefertes Element, um seine Konstruktion in der schreibgeschützten 3D-Ansicht zu prüfen. Das Aktionsmenü bietet auch Details anzeigen und Nach Meine Elemente kopieren für eine bearbeitbare Kopie.

Unter Elemente, und wenn Sie einem Auftrag Elemente hinzufügen, zeigt die Zeile unter der Suche jeweils eine Bibliothek: Alle, Meine Elemente, Grundlagen, Rahmenlos · Sockel, Rahmenlos · Füße oder Dunstabzugshauben. Jede nennt, wie viele Elemente sie für die aktuelle Suche und die Tags enthält, sodass eine Suche ohne Treffer in der gewählten Bibliothek trotzdem zeigt, wo sie etwas gefunden hat. Casework merkt sich die gewählte Bibliothek. Das Bild eines Elements zeigt den Backofen, die Mikrowelle oder das andere Gerät, um das es gebaut ist.

  1. Immer eine Bibliothek: Alle, Meine Elemente, Grundlagen, Rahmenlos oder Dunstabzugshauben.
  2. Die Zahl auf jeder Schaltfläche gibt an, was diese Bibliothek für die aktuelle Suche und die Tags enthält.
  3. Eine Karte zeigt das Gerät, das ein Element enthält, hier den Backofen im Hochschrank.

In der Elementbibliothek speichern, neben der Speicheranzeige in der oberen Leiste eines geöffneten Elements, kopiert das, was auf dem Bildschirm steht, unter einem Namen Ihrer Wahl in Ihre Elementbibliothek. Es ist immer eine Kopie: Das bearbeitete Element bleibt, wo es war, und beide sind von diesem Moment an getrennt. So wird ein Schrank, den Sie im Auftrag eines Kunden gebaut haben, zu einem wiederverwendbaren Ausgangspunkt.

„Rahmenlos — verstellbare Füße“ sind die rahmenlosen Bodenschränke auf verstellbaren Kunststofffüßen statt mit integriertem Sockel: Jedes Element der Gruppen Unterschrank, Unterschrank-Ecke, Hochschrank und Waschtisch hat einen Zwilling auf Füßen mit gleichem Namen und gleicher Größe sowie einem Elementcode, der auf -LG endet. Die Seiten enden bei der Fußhöhe von 4½ Zoll, ohne Ausklinkung und ohne Sockelblende, und jeder Schrank trägt seine Nivellierfüße im Modell. Standardmäßig stehen die Füße 50 mm von den Seiten sowie von Vorder- und Rückseite entfernt, jeweils einzeln einstellbar: vier an den Ecken, vorn und hinten ein mittiges Paar für jede 36 Zoll Breite über die ersten hinaus, sechs unter einer 90°- oder 45°-Ecke; diese Werte lassen sich auf vier Ebenen ändern (siehe „Einstellungen für Füße und Sockel“ weiter unten). Ändern Sie die Breite eines Schranks, werden die mittleren Füße entsprechend hinzugefügt oder entfernt. Sockelblenden werden im Raum hinzugefügt, nicht im Element.

Die Einstellungen für Füße und Sockel legen fest, wo verstellbare Füße stehen, ab welcher Breite ein Schrank ein mittiges Paar bekommt, was ein Fuß kostet und wie ein neuer Sockel beginnt. Der Fußabstand wird von den Seiten und von Vorder- und Rückseite getrennt festgelegt, und unter den Feldern erscheint ein Hinweis, wenn eine Kombination nicht funktionieren kann, etwa eine Sockelblende, die die Füße berühren würde. Die des Betriebs finden Sie unter Einstellungen, Vorgaben für neue Aufträge; jeder neue Auftrag kopiert sie. Die des Auftrags stehen unter Jobeigenschaften, Schrankstandards, Füße und Sockel. Die eines Raums stehen in den Einstellungen „Füße und Sockel“ seines Planbereichs, die eines Elements unter „Füße“ in seinen Einstellungen, für ein Element auf Füßen: Schalten Sie „Werte des Auftrags verwenden“ bzw. „Werte von Raum und Auftrag verwenden“ aus, um diesem Raum oder Element eigene Werte zu geben. Es gilt die nächste Ebene mit eigenen Werten: Element, dann Raum, dann Auftrag. Eine Änderung ordnet jeden unbearbeiteten Satz Füße neu an; ein Satz, dem Sie etwas hinzugefügt oder genommen haben, bleibt, wie er ist. Die Werte eines Raums gelten nur für ein Element, das in diesem Raum steht. Ein Sockel behält die Werte, mit denen er erstellt wurde, und „Standardwerte verwenden“ im Sockel stellt die des Raums wieder her.

Sockelhöhe und Sockelrücksprung werden daneben auf denselben vier Ebenen eingestellt: die Werte, von denen ein neuer Sockel oder ein im Box-Editor auf Füße umgestellter Schrank ausgeht. Füße sind so hoch wie die Sockelhöhe, eine Zahl gilt also für beide. Ein bereits gebauter Artikel behält seine Höhe, bis Sie sie ändern.

  1. Sockelhöhe ist der Wert, von dem ein neuer Sockel oder ein auf Füße umgestellter Schrank ausgeht.
  2. Sockelrücksprung ist der Abstand der Sockelblende von der Vorderkante. Füße ignorieren ihn.

Jeder Fuß ist eine Beschlagzeile im Angebot und in der Stückliste, Schrankfuß-Nivellierer, gezählt für jeden Schrank und seine Menge und bepreist mit dem Preis je Fuß aus denselben Einstellungen. Ohne Preis wird die Zeile als nicht bepreist angezeigt.

Dunstabzugshauben bilden eine eigene Kollektion, getrennt von den rahmenlosen Schränken. Eine gerade Haube ändert ihre Größe über Gesamtbreite, Gesamthöhe und Gesamttiefe, und die Auflage, die Kanalbreite und die Traversenbreite sind benannte Parameter, die Sie ändern können. Die gewölbten Hauben sind in den veröffentlichten Serienmaßen 3636 und 4236 gezeichnet. Keine davon folgt den Standardmaßen, die ein Auftrag anwendet.

Ein Bild zeigt auch die am Element montierten Griffe oder Knöpfe. Elemente ohne Griffe werden weiterhin ohne Griffe gezeigt.

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Entwerfen Sie ein Element

Ändern Sie Maße, fügen Sie Bauteile hinzu und halten Sie die Beziehungen lösbar.

Wählen Sie aus, was Sie meinen

Tippen Sie auf ein Bauteil im Modell oder wählen Sie es in der Hierarchie. Der Inspektor zeigt Maße, Position, Material, Kantenband, Beschläge und Bearbeitungen für diese Auswahl.

  1. „Bauteile“ listet jedes Bauteil des Elements auf. Wählen Sie eines hier aus oder tippen Sie es im Modell an.
  2. „Eigenschaften“ zeigt, was ausgewählt ist. Hier ist es die Box des Elements mit Breite, Höhe und Tiefe.
  3. „Zurück zum Auftrag“ sichert das Element und kehrt zum Auftrag zurück.

Maße akzeptieren Rechenausdrücke und Einheiten. Casework speichert physische Größen in Millimetern und rechnet die Anzeige um, wenn ein Projekt in Zoll arbeitet.

Bauteile hinzufügen

Bauteile fügen Sie über die Liste „Bauteile“ links hinzu. „Eine Platte hinzufügen“ bereitet das Modell vor: Tippen Sie danach auf eine Fläche, und eine Platte wird daran gesetzt; ein Tipp auf leeren Raum legt das Werkzeug wieder weg. „Schublade hinzufügen“ baut eine Schubladengruppe in die Box. „3D-Objekt hinzufügen“ öffnet den Katalog, um ein Gerät oder ein anderes zugekauftes Modell in die Box einzusetzen. „Tür hinzufügen“ hängt eine Tür samt Scharnieren an den Korpus. Jedes neue Bauteil erscheint in der Liste, wo Sie es wie jedes andere umbenennen, in der Größe ändern und verschieben können.

  1. „Eine Platte hinzufügen“, dann tippen Sie auf eine Fläche der Box oder eines Bauteils, um sie daran zu setzen.
  2. „Schublade hinzufügen“ baut eine Schubladengruppe in die Box.
  3. „3D-Objekt hinzufügen“ setzt ein Gerät oder ein anderes zugekauftes Modell ein.
  4. „Tür hinzufügen“ hängt eine Tür samt Scharnieren an.

Bearbeitungen zu einem Bauteil hinzufügen

Bearbeitungen sind die maschinellen Arbeiten an einem Bauteil: Schnitte, Bohrungen und Kantenbearbeitung. Wählen Sie ein Bauteil in der Liste „Bauteile“ oder tippen Sie es im Modell an, suchen Sie im Inspektor „Bearbeitungen“ und wählen Sie „Eine Operation hinzufügen“. Die Liste ist in Schnitte, etwa eine Nut oder einen Falz, Bohrungen, etwa ein einzelnes Loch oder ein Bohrbild, und Kanten gegliedert. Wenn Sie eine auswählen, wird sofort ein Standardwert gesetzt und der zugehörige Editor geöffnet.

  1. „Eine Operation hinzufügen“ steht im Inspektor des Bauteils unter „Bearbeitungen“.
  2. Die Operationen sind in Schnitte, Bohrungen und Kanten gegliedert.
  3. Wenn Sie eine auswählen, wird ein Standardwert gesetzt und der Editor geöffnet.

Legen Sie im Editor Größe, Position und Tiefe der Operation fest. Jede Operation bleibt mit einer kurzen Zusammenfassung in der Liste unter „Bearbeitungen“: Tippen Sie auf die Zeile, um sie erneut zu bearbeiten, auf das Auge, um sie zu unterdrücken, ohne sie zu löschen, oder auf den Papierkorb, um sie zu löschen. Eine Operation, die ein Scharnier oder eine andere Beziehung erzeugt hat, wird angezeigt, ihre Werte lassen sich aber nicht ändern.

  1. Legen Sie Größe, Position und Tiefe der Operation fest.

Beziehungen

Beziehungen halten Bauteile an Flächen, Öffnungen, Versätzen und sogar an gleichmäßigen Abständen. Würde eine angeforderte Bewegung diese Beziehungen zerstören, weist Casework das ungültige Ergebnis zurück und erklärt den Konflikt, statt den Entwurf stillschweigend zu ändern.

Arbeitsgänge mit Wiederholung

Die Spalten und Reihen eines Bohrbilds sowie die Anzahl der Bohrungen einer Reihenbohrung reichen jeweils von 1 bis 200. Ein Arbeitsgang, der mehr verlangt, wird begrenzt; einer, der unter 1 eingestellt ist, bohrt gar nichts. Beides wird an der Zeile des Arbeitsgangs selbst gemeldet, zusammen mit der angeforderten Zahl. Sie werden dies nur bei einer anderswo geschriebenen Datei sehen, denn das Bedienelement des Editors kann den Bereich nicht verlassen.

Projekteinstellungen

Das Zahnradsymbol im Editor ändert dieses Element oder diesen Auftrag: Einheiten, Schnittbreite, Materialien, Kantenband und Beschläge. Der Tab Einstellungen ändert die Vorgaben, die in neue Arbeit kopiert werden.

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Der Box-Editor

Einen Schrank formen und seine Türen und Schubladen sowie seine Böden und Mittelwände auf einem Bildschirm anlegen.

Öffnen

Ist nichts ausgewählt, zeigt der Inspektor die Box. Unter Box-Editor öffnet „Bearbeiten Sie Front und Innenraum“ den Editor im Modus Front; „Zeichnen Sie die Form“ öffnet ihn im Modus Form. Die Leiste oben wechselt zwischen Form, Front und Innenraum, alle über derselben Vorderansicht des Schranks. Am Element ändert sich nichts, bevor Sie auf Fertig tippen, und Fertig lässt sich in einem Schritt widerrufen.

Front und Innenraum gibt es für die Box des Schranks selbst und für eine Box, die Sie darin hinzufügen, solange Box steuert gewählt ist. Die Box einer Schublade, einer Tür oder eines zugekauften Objekts hat nur Form.

Eine Box in einem Schrank beginnt mit dem, was bereits in ihr steht, gelesen wie die eigene Box des Schranks, und Fertig baut nur, was ihre eigene Aufteilung ergibt. Wird ihre Größe aus den Teilen um sie herum errechnet, bittet Casework Sie, ihr zuerst eine eigene Größe zu geben, weil ihre Linien einer Änderung nicht folgen könnten.

Form

Form ist der Profileditor: Zeichnen Sie den Schrank von vorne, von der Seite oder von oben. Tippen Sie auf einen Abschnitt, um festzulegen, was er ist — Vorderseite, Rückwand, eine Seite, Oben oder Unten —, oder markieren Sie ihn als Offen, wenn nichts darauf gebaut wird, etwa die offene Vorderseite eines Regals. Ein offener Abschnitt wird gestrichelt gezeichnet und nicht als Fläche für eine Platte angeboten.

  1. Wechseln Sie zwischen Form, Front und Innenraum. Alle drei zeichnen dieselbe Vorderansicht des Schranks.
  2. Fertig baut alles auf einmal und lässt sich in einem Schritt rückgängig machen.

Eine Form und die Öffnungen darunter sind gemeinsam zu sehen: Die Modi Front und Innenraum zeigen den Umriss, den Sie gerade gezeichnet haben.

Front: Öffnungen

Front teilt die Vorderseite in Öffnungen. Tippen Sie auf eine und dann auf Horizontal teilen oder Vertikal teilen, wählen Sie, wie viele Reihen oder Spalten, von zwei bis sechs, und was sie sind: Schubladen, Türen, Doppeltüren, Blindfronten oder Offen. Horizontal teilen stapelt Reihen übereinander; Vertikal teilen setzt Spalten nebeneinander. Eine neue Schubladengruppe beginnt mit einer niedrigen obersten Schublade, 5⅞ Zoll, und die übrigen teilen sich den Rest gleichmäßig; Gleich macht alle gleich hoch. Eine Öffnung, die bereits in einem Stapel ist, erweitert den Stapel, statt einen neuen hineinzusetzen. Hält etwas anderes „Fertig“ auf, sagt das die Zeile unter den Werkzeugen, und „Öffnung zeigen“ wählt es aus.

  1. Tippen Sie auf eine Öffnung, um sie zu wählen. Ziehen Sie die Linie zwischen zwei Öffnungen, um sie zu verschieben.
  2. Legen Sie fest, was sie schließt: Offen, Tür, Doppeltür, Schublade oder Blindfront.
  3. Horizontal teilen macht Reihen, Vertikal teilen macht Spalten. Wählen Sie zwei bis sechs.

Wählen Sie, was die Öffnung schließt: Offen, Tür, Doppeltür, Schublade oder Blindfront. Eine Tür hat Anschlag links oder rechts. Eine Schublade wird mit Korpus, Auszug und Front nach den Schubladeneinstellungen der Werkstatt gebaut; eine Blindfront ist eine feste Platte ohne Beschläge.

Das Maß jeder Öffnung ist das Maß ihrer Front. Fixiert behält dieses Maß bei, wenn der Schrank seine Größe ändert; Anteilig teilt, was die fixierten Maße übrig lassen, gleichmäßig mit den anderen anteiligen Öffnungen. Geben Sie ein Maß ein, um es zu fixieren, tippen Sie auf Gleich, um alle wieder zu teilen, und auf Ganze Spalte oder Ganze Reihe, um die Teilung zu wählen, in der die Öffnung liegt. Ziehen Sie die Linie zwischen zwei Öffnungen, um sie zu verschieben, oder tippen Sie darauf und geben Sie ihren Abstand zur Kante ein.

Ist nichts gewählt, sind die Fugen die Abstände oben, unten, an den Seiten und zwischen zwei Fronten. Ein Schrank, der nicht hier angelegt wurde, beginnt mit den Abständen, die seine Fronten bereits haben.

Front: Fugen an einer Front

Tippen Sie auf eine Öffnung mit Front und dann auf Eigene Fugen, um dieser Front eigene Abstände oben, unten, links und rechts zu geben. Nur die Kanten dieser Front bewegen sich, innerhalb ihrer eigenen Öffnung: Ihre Nachbarn bleiben, wo sie sind. Fugen der Front übernehmen setzt sie wieder auf die Fugen der Gesamtfront.

  1. Die Front, die geändert wird.
  2. Eigene Fugen gibt dieser Front eigene Abstände. Nur ihre Kanten bewegen sich; ihre Nachbarn bleiben, wo sie sind.

Eine Front behält ihre eigenen Fugen nur, solange sie eine Öffnung ist. Teilen Sie sie, folgen ihre Teile wieder den Fugen der Gesamtfront.

Innenraum: Böden, Mittelwände und Schubladen

Innenraum teilt das Innere in Fächer. Tippen Sie auf ein Fach und dann auf Horizontal teilen, um Böden einzuziehen, oder auf Vertikal teilen, um Mittelwände einzusetzen, und wählen Sie, wie viele und was jede neue Linie ist. Tippen Sie auf eine Linie, um zu wählen, was darauf steht: waagerecht Verstellboden, Festboden, Traverse, Oberboden, Unterboden oder Trennlinie; senkrecht Mittelwand, Doppelte Mittelwand oder Trennlinie. Eine Trennlinie baut nichts und teilt nur den Raum. Eine doppelte Mittelwand besteht aus zwei Platten Rücken an Rücken, sodass eine Schublade auf jeder Seite eine Platte für ihren Auszug hat.

  1. Tippen Sie auf ein Fach, um es zu wählen, oder auf eine Linie, um festzulegen, was darauf steht.
  2. Eine Innenschublade hat keine Front. Sie sitzt hinter der Tür.
  3. Stapel Innenschubladen teilt das Fach in einem Schritt in zwei bis sechs.

Maße im Inneren sind lichte Maße zwischen den Bauteilen. An Front ausrichten hält ein Bauteil hinter der Fuge davor, sodass ein Festboden unter der Schublade bleibt, die er trägt, wenn diese ihre Größe ändert.

Ein Fach kann eine Innenschublade aufnehmen: eine Schublade ohne Front, zurückgesetzt, damit die Tür frei bleibt, zwischen den Bauteilen um sie herum. Stapel Innenschubladen teilt ein Fach in einem Schritt in zwei bis sechs übereinanderliegende Innenschubladen.

Wie weit eine Innenschublade von der Korpusvorderkante zurückliegt, ist der „Rücksprung Innenschublade“: in den „Einstellungen“ für neue Aufträge, in den Eigenschaften eines Auftrags und unter „Türen und Schubladenfronten“ in den Einstellungen eines Raums, die den Wert des Auftrags übersteuern. Tippen Sie auf eine Innenschublade und geben Sie ihr „Zurückgesetzt“ ein, um nur dieser Schublade einen eigenen Wert zu geben; „Einstellungen verwenden“ kehrt zum Wert des Auftrags zurück. Der Rücksprung gilt, wenn „Fertig“ die Schublade baut; bereits gebaute Schubladen behalten ihren, bis sie neu gebaut werden.

  1. Die Innenschublade, gezeichnet im Fach hinter den Türen.
  2. „Zurückgesetzt“ gibt an, wie weit sie hinter der Korpusvorderkante steht. Sie folgt dem Auftrag, bis Sie eine eigene Zahl eingeben.

Die Fronten werden gestrichelt über den Innenraum gezeichnet. Durch eine Schublade darf kein Boden, keine Traverse und keine Mittelwand verlaufen. Trifft ein Verstellboden auf eine Schublade, macht Zum Festboden machen ihn zu einem Festboden und richtet ihn an der Fuge der Schublade aus; verläuft ein festes Bauteil durch eine Schublade, verschiebt An der Fuge ausrichten es dorthin.

Sockel und Füße

Der Sockel wird schraffiert unter der Front gezeichnet und mit Sockel oder Füße beschriftet. Tippen Sie darauf, um zu bearbeiten, worauf der Schrank steht. Bei einem Schrank, der sich ändern lässt, wählen Sie Sockel oder Füße. Ein Sockel hat eine Höhe und einen Rücksprung: Boden, Ausklinkung in jeder Seite und Sockelblende bewegen sich gemeinsam, und die Fronten beginnen an seiner Oberkante. Füße haben eine Höhe: Boden und Seiten stehen so hoch auf verstellbaren Füßen, und jeder Fuß wird entsprechend gestreckt.

  1. Tippen Sie auf den Sockel, der schraffiert unter der Front gezeichnet ist.
  2. Wählen Sie Sockel oder Füße.
  3. Höhe und Rücksprung verschieben Boden, Ausklinkung in jeder Seite und Sockelblende gemeinsam.

Beide beginnen mit den Einstellungen. Einstellungen verwenden setzt den Artikel auf die Werte seines Auftrags, Raums oder Betriebs zurück, und die Zeile unter den Feldern sagt, ob er ihnen folgt. Fertig behält den eigenen Wert des Artikels nur dort, wo er vom Wert des Auftrags abweicht; ein Artikel, der den Einstellungen folgt, folgt ihnen also weiter.

Bei einem Schrank auf Füßen gibt Fußposition diesem Artikel einen eigenen Fußabstand von den Seiten, einen eigenen Abstand von Vorder- und Rückseite und eine eigene Breite, ab der er ein mittleres Paar bekommt; die Füße werden beim Ändern neu angeordnet. Eine geänderte Zahl in den Einstellungen ändert, was Einstellungen verwenden zurückgibt und wovon ein neuer Wechsel ausgeht. Ein bereits gebauter Artikel behält seine Höhe, bis Sie sie hier ändern.

  1. Füße stellen den Schrank auf verstellbare Füße.
  2. Die Höhe, in der Boden und Seiten über dem Fußboden stehen.
  3. Fußposition gibt diesem Artikel einen eigenen Fußabstand und eine eigene Breite für mittlere Füße.

Eckschränke und anders gebaute Schränke lassen sich nicht zwischen Sockel und Füßen umstellen, und ein von Hand gebauter Sockel bleibt, wie er ist. Seine Teile lassen sich weiterhin im Ansichtsfenster ändern.

Was gebaut wird

Fertig baut die Teile und jede Beziehung, die sie hält: eine Öffnungs-Box hinter jeder Front, gehalten an den Seiten, dem Boden, den Traversen und den Bauteilen daneben, und darauf die Schubladen, Türen und Böden. Ändern Sie die Größe des Schranks, behalten die fixierten Fronten ihr Maß, während die anteiligen den Rest teilen. Bodenträger, Scharniere und Auszüge werden wie bei von Hand hinzugefügten Teilen gesetzt; ein Auszug neben einer Mittelwand wird in die Mittelwand gebohrt.

Ein Schrank, der nicht im Editor angelegt wurde, öffnet mit seinen Fronten, Böden und Mittelwänden als Öffnungen und Fächer erkannt. Ändern Sie die Front, werden nur die Fronten neu gebaut; ändern Sie den Innenraum, werden beide neu gebaut. Lässt sich eine Front oder ein Innenraum so nicht lesen, sagt der Editor das und bietet an, ihn zu leeren.

Eine Box in einem Schrank hat eine eigene Front und einen eigenen Innenraum. Wählen Sie die Box und dann in ihrem Inspektor Front und Innenraum bearbeiten. Ihre Öffnungen und Böden werden innerhalb dieser Box gemessen und wandern mit ihr; einen Sockel hat sie nicht.

Leeren, der Papierkorb oben, leert nach Ihrer Bestätigung die Front oder den Innenraum, um sie neu anzulegen. Von Hand hinzugefügte Teile gehören nicht zur Aufteilung und werden von ihr nie entfernt.

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Raum planen

Räume, Wände, Öffnungen, Geräte und Schrankreihen anordnen.

Raum einrichten

Öffnen Sie einen Auftrag und wählen Sie Entwurf. Öffnen Sie im Grundriss „Elemente & Raum“. „Zum Raum hinzufügen“ steht ganz oben: „Element hinzufügen“ platziert einen Schrank aus dem Auftrag oder der Elementbibliothek, und die Kacheln darunter fügen ein 3D-Objekt, eine Arbeitsplatte, eine Wand, eine Tür oder ein Fenster, ein Formteil, einen Sockel oder eine Baustellenbedingung hinzu. Darunter folgen die Raumeinstellungen, jede zu einer Zeile zusammengeklappt, die ihren aktuellen Wert nennt; tippen Sie auf eine, um Raumhöhe und Fangraster, Oberflächen, Türen und Schubladenfronten, Wandstärke oder die Kalkulation der Arbeitsplatten zu ändern. Raumbreite und Raumtiefe werden aus den Wänden ermittelt; verschieben Sie eine Wand, um sie zu ändern.

  1. „Element hinzufügen“ platziert einen Schrank aus dem Auftrag oder aus der Elementbibliothek.
  2. Die Kacheln fügen ein 3D-Objekt, eine Arbeitsplatte, eine Wand, eine Tür oder ein Fenster, ein Formteil oder eine Baustellenbedingung hinzu.
  3. Die Raumeinstellungen sind eingeklappt. Jede Zeile nennt den aktuellen Wert; tippen Sie auf eine Zeile, um sie zu öffnen.

Eine neue Wand-Umgrenzung beginnt mit runden Zahlen in der Einheit, auf die der Auftrag eingestellt ist: 4800 mal 3600 mm mit einer Deckenhöhe von 2400, einem Raster von 25 mm und 140 mm starken Wänden in Millimetern, oder 16 mal 12 Fuß mit einer Deckenhöhe von 8 Fuß, einem Raster von einem halben Zoll und viereinhalb Zoll starken Wänden in Zoll. Sie sind ein Ausgangspunkt für die Raumplanung, kein Standard — verschieben Sie eine Wand, und der Raum folgt.

Wählen Sie unter „Zum Raum hinzufügen“ die Kachel Wand, einen Wandtyp und dann Im Grundriss zeichnen. Ziehen Sie vom Anfang zum Ende; nahe Wandendpunkte rasten zusammen ein, andernfalls wird das Raster verwendet. Wählen Sie Abbrechen, um den Zeichenmodus zu verlassen. Wählen Sie eine Wand, um ihre fertige Länge oder ihren Winkel zu bearbeiten: Der Anfang bleibt fest, angeschlossene Wände folgen. Eine Warnung nennt jede Verbindung, die offen bleiben muss.

  1. Eine Standardwand ist eine physische Begrenzung, Trennwand oder Halbinselwand.
  2. Eine Inselwand ist eine unsichtbare Bezugslinie für Inseln und freistehende Arbeiten.
  3. Mit „Im Grundriss zeichnen“ ziehen Sie die Wand von ihrem Anfang bis zu ihrem Ende.
  4. „Wand hinzufügen“ setzt eine Wand in Standardgröße ein, bereit zum Bearbeiten.

Ein geschlossener Wandzug begrenzt die Schränke. Ein offener Wandzug hat keine umschließende Grenze. Eckschränke werden an rechtwinkligen Wandverbindungen innerhalb des Raums befestigt oder entlang einer Wand verschoben. Wählen Sie im Menü Ecke eine Verbindung oder Entlang einer Wand, um die Eckbindung zu lösen.

  1. Plan, Ansichten, 3D und Zeichnungen sind vier Sichten auf denselben Raum.
  2. Elemente & Raum: Fügen Sie Schränke und alles andere hinzu, was in den Raum gehört.
  3. Vorschlag, Werkstatt und Installateur legen fest, für welchen Zeichnungssatz der Plan aufbereitet wird.

Objekte platzieren und duplizieren

Wählen Sie einen Schrank im Plan oder in den Ansichten und dann Element bearbeiten, um ihn im Elementeditor anzupassen. Wählen Sie Zurück zum Auftrag, um zu speichern und zum selben Raum und derselben Auswahl zurückzukehren und weiterzuplanen. Das wiederverwendbare Bibliothekselement bleibt unverändert. Steht das Auftragselement für mehrere Exemplare, gelten die Änderungen für alle.

  1. „Element bearbeiten“ öffnet den ausgewählten Schrank im Elementeditor.
  2. „Objekt duplizieren“ platziert ein weiteres und erhöht die Bestellmenge um eins.

Mit dem Tag Ecken finden Sie Eckschränke. Die 90°- und 45°-Ecken gibt es mit Anschlag links und Anschlag rechts; bei einer 90°-Ecke sitzt der Griff am äußeren Ende des klappenden Türflügels. Die rahmenlose Bibliothek enthält einen Oberschrank über dem Herd mit zwei Türen, 30 × 18 × 12 Zoll, und einem verstellbaren Fachboden.

Kühlschränke, Herde, Geschirrspüler und Wandhauben folgen Wänden und rasten neben Schränken ein, wenn Sie sie im Grundriss ziehen. Wählen Sie ein 3D-Objekt und tippen Sie auf den kreisförmigen Pfeil daneben, um es um seine Mitte um 90° im Uhrzeigersinn zu drehen. Das Drehen löst die Wandanbindung; erneutes Ziehen verbindet es wieder mit einer Wand.

Der 3D-Objektkatalog enthält einen Bereich „Beine & Rollen“: Schrankfuß-Nivellierer, konische Möbelfüße, Möbelbeine, Tischgestelle und Rollen, jeweils so dargestellt, wie sie stehen, mit der Montageplatte oben. Ein Bein, das sich zu einer Seite neigt oder spreizt, gibt es als linkes und rechtes Paar. Es sind Katalogmodelle zum Platzieren oder zum Einsetzen in ein Element; die Füße unter den Schränken mit verstellbaren Füßen werden für Sie angebracht.

  1. Suchen Sie nach dem Namen oder wählen Sie einen Bereich.
  2. Bereiche wie Kühlen, Kochen und Reinigung grenzen den Katalog ein.
  3. Tippen Sie auf eine Karte, um ein Objekt auszuwählen.
  4. „Objekt hinzufügen“ platziert es auf der ersten freien Fläche.
  1. Der runde Pfeil dreht das Objekt um eine Vierteldrehung.
  2. „Objekt duplizieren“ platziert ein weiteres Objekt.

Um ein 3D-Objekt hinzuzufügen, wählen Sie unter „Zum Raum hinzufügen“ „3D-Objekt“. Wählen Sie einen Bereich wie Kühlen, Kochen oder Reinigung oder suchen Sie nach dem Namen, tippen Sie auf die Karte eines Objekts und wählen Sie „Objekt hinzufügen“. Es wird auf der ersten freien Fläche platziert und ausgewählt: Ziehen Sie es an seinen Platz oder tippen Sie auf den runden Pfeil daneben, um es um eine Vierteldrehung zu drehen. Ist keine freie Fläche vorhanden, sagt Casework das und platziert nichts.

  1. Die Länge wird zwischen den fertigen Innenecken gemessen.
  2. Die Höhe gilt für jede Wand im Raum.
  3. Wechseln Sie eine Wand zwischen Standardwand und Inselwand.

Der Wandinspektor beginnt mit Länge und Höhe. Die Länge wird zwischen den fertigen Innenecken gemessen. Die Höhe gilt für alle Wände im Raum. Im Hochformat stehen die Zeichnungsoptionen unter dem Auftragsnamen, damit dieser umbrechen kann.

  1. Die Bibliotheksreihe schränkt die Bibliothek ein; Elemente, die schon im Auftrag sind, bleiben aufgeführt.
  2. Tags filtern den Auftrag und die Bibliothek gemeinsam.

Unter Element zum Raum hinzufügen zeigt die Zeile unter der Suche jeweils eine Bibliothek: Alle, Meine Elemente, Grundlagen, Rahmenlos · Sockel, Rahmenlos · Füße oder Dunstabzugshauben. Elemente, die bereits im Auftrag sind, bleiben unabhängig von der Auswahl aufgeführt. Die sichtbaren Tag-Schaltflächen filtern die Auftrags- und Bibliothekselemente. Bei mehreren Tags müssen alle übereinstimmen. Die Suche findet auch Tag-Namen. Tippen Sie erneut auf einen ausgewählten Tag oder löschen Sie die Filter neben der Suche.

Wählen Sie ein Element oder 3D-Objekt und dann Objekt duplizieren, um ein weiteres Exemplar mit denselben Maßen und Einstellungen zu platzieren. Die Kopie wird zur Bearbeitung ausgewählt. In den Ansichten bleibt sie an der aktuellen Wand und Seite. Ist kein Platz frei, wird nichts hinzugefügt. Beim Duplizieren eines Schranks wird seine Menge in der Auftragserfassung um eins erhöht, damit Zeichnung und Auftrag übereinstimmen; bei der Auftragsgrenze von 500 wird abgebrochen. Ein 3D-Objekt hat keine Auftragsposition, daher ändert sich keine Menge.

Die Mittelposition misst wandgebundene Objekte von links oder rechts, wenn Sie davorstehen. Türen, Fenster und Gegebenheiten vor Ort haben ebenfalls Mittelfelder. Frei platzierte 3D-Objekte verwenden Raum-X und -Y für ihren Mittelpunkt. Die Eingabe von X oder Y eines Eckschranks löst dessen Eckbindung.

Wählen Sie in Ansichten unter „Zur Wand hinzufügen“ 3D-Objekt, um ein Gerät, Möbelstück oder Dekor an der aktuellen Wand und Seite einzufügen. Das Objekt verwendet seine Einbauhöhe oder Auflagefläche. Größe, Höhe über dem Boden und Mittelposition lassen sich im Ansichtsinspektor bearbeiten.

Wählen Sie in Ansichten unter „Zur Wand hinzufügen“ Tür oder Fenster, um eine Tür oder ein Fenster in die Wand einzusetzen, die Sie gerade betrachten. Die Öffnung wird mittig auf der Wand platziert und ausgewählt. Tippen Sie in der Ansicht oder unter „Türen & Fenster“ auf eine Tür oder ein Fenster, um sie direkt dort zu bearbeiten. Der Inspektor beginnt mit der Öffnungsgröße; die Endposition gibt „Von links“ und „Von rechts“ bis zu ihren Kanten an, wenn Sie vor der Wand stehen, und die Mittelposition misst bis zu ihrer Mitte.

Ziehen Sie eine Tür oder ein Fenster in der Ansicht, um es an der Wand entlang sowie nach oben oder unten zu verschieben. Die Öffnung rastet an den Enden und der Mitte der Wand ein, an benachbarten Türen und Fenstern, an den Kanten und Mitten der Schränke sowie an der Mitte eines Spülbeckens, Kochfelds oder einer Armatur; eine Brüstung rastet an der Arbeitsplatte darunter ein und ein Sturz unter den Oberschränken. Zwei Öffnungen überlappen sich nie. Bei ausgewählter Öffnung setzt „Duplizieren“ eine Kopie auf die nächste freie Stelle derselben Wand, „Löschen“ entfernt sie; beide stehen oben in ihrem Bereich.

Ein 3D-Objekt, dessen Größe Sie ändern, wird in seiner neuen Größe gezeichnet. In seiner Kataloggröße sieht es so aus, wie der Katalog es zeigt; eine Änderung von Breite, Tiefe oder Höhe streckt das Modell nur in dieser Richtung – in 3D, in den Ansichten und in den Zeichnungs-PDFs. Kühlschränke, Weinkühlschränke, Geschirrspüler und integrierte Mikrowellen füllen ihre Größe genau aus.

Die Tag-Zeile beginnt, sofern vorhanden, mit „Unterschränke“, „Oberschränke“, „Hochschränke“, „Spülenschränke“, „Ecken“, „Platten und Passleisten“. Die übrigen Tags folgen in alphabetischer Reihenfolge.

Wählen Sie im Grundriss ein Element aus, um Breite, Tiefe und Höhe direkt nach „Plancode“ zu bearbeiten. In Ansichten stehen die Größenfelder oben im Inspektor. Die rote Löschaktion folgt auf „Objekt duplizieren“. Rückgängig stellt die gelöschte Platzierung und ihre Bestellmenge gemeinsam wieder her.

Schränke und Räume löschen

Das Löschen eines Schranks im Grundriss oder in den Ansichten aktualisiert auch die Auftragserfassung. Ist kein Exemplar mehr platziert und beträgt die Bestellmenge eins, wird die Auftragsposition entfernt. Andernfalls sinkt eine Menge, die über der Zahl der verbleibenden Platzierungen liegt, um eins; zusätzliche Mengen können ohne Platzierung verbleiben. Beim Löschen eines Raums gilt dieselbe Regel für jeden darin enthaltenen Schrank. Der letzte Raum kann nicht gelöscht werden. Rückgängig stellt Zeichnung und Auftrag gemeinsam wieder her. Die Auftragserfassung zeigt für jede Position die Anzahl der Platzierungen und die Räume.

Arbeitsplatten

Um eine Arbeitsplatte hinzuzufügen, wählen Sie unter „Zum Raum hinzufügen“ „Arbeitsplatte“. „Schrankreihen abdecken“ legt auf jede Unterschrankreihe, die noch keine hat, eine Arbeitsplatte, die den Schränken darunter folgt; die Auswahl ist ausgegraut, wenn jede Reihe schon eine hat. „Eigene Arbeitsplatte zeichnen“ öffnet eine frei zu zeichnende Form, die Sie anschließend an einer Wand oder auf einer Insel platzieren.

  1. „Schrankreihen abdecken“ legt eine Arbeitsplatte auf jede Unterschrankreihe, die noch keine hat.
  2. „Eigene Arbeitsplatte zeichnen“ öffnet eine frei zu zeichnende Form, die Sie dann platzieren.

Eine neue Arbeitsplatte ist ausgewählt, und ihr Inspektor legt Beschriftung, Material, die Aufnahme ins Angebot sowie Dicke, Flächenüberstand, Überstand am Ende und Höhe der Platte fest. Um eine Arbeitsplatte erneut auszuwählen, tippen Sie im Grundriss auf ihre Vorderkante; zoomen Sie hinein, wenn der Überstand schwer zu treffen ist. „Form frei bearbeiten“ macht aus einer Arbeitsplatte, die ihren Schränken folgt, eine Form, die Sie selbst bestimmen, und die blauen Griffe an den Enden einer Arbeitsplatte, die ihren Schränken folgt, ändern, wie weit sie reicht.

  1. „Form frei bearbeiten“ macht die Arbeitsplatte zu einer Form, die Sie selbst bestimmen.
  2. „Material“ wählt den Stein oder das Laminat.
  3. „Angebot“ nimmt diese Arbeitsplatte ins Angebot auf oder lässt sie weg; es gilt die Raumeinstellung, solange Sie sie nicht überschreiben.
  4. Dieser Abschnitt legt Dicke, Flächenüberstand und Überstand am Ende fest.

Eine Arbeitsplatte, die der Schrankreihe folgt, endet bündig an der Schrankkante, wenn ein Herd oder Hochschrank direkt an das Ende der Reihe anschließt. Auch an anschließenden Wänden entfällt der seitliche Überstand. Ein freies Ende behält den eingestellten Überstand. Geschirrspüler bleiben unter der Arbeitsplatte.

Eine Arbeitsplatte folgt der Schrankreihe, die sie trägt. Werden zwei Reihen verbunden, verschmelzen ihre mitgeführten Arbeitsplatten zu einer Platte; die erste behält Material, Einstellungen und Notizen. Ein Hinweis nennt die übernommene Arbeitsplatte, und Rückgängig stellt den vorherigen Zustand wieder her. Arbeitsplatten mit eigener Ausdehnung oder gezeichneter Form bleiben getrennt.

Die Steinplatte über einer diagonalen Ecke folgt der Schrankfront und dem vorderen Überstand. Bearbeiten Sie im Arbeitsplatteninspektor Dicke, Überstände, Höhe, Ausdehnung, Form und Material. Die Eingabe eines abgeleiteten Werts löst diesen Wert von der Reihe; mit dem zugehörigen Wiederherstellungsbefehl folgt er ihr erneut. Spülen und Kochfelder erzeugen Öffnungen nach dem Ausschnitt aus dem Katalog, mit der Größe des Objekts skaliert. Sobald die Herstellerschablone vorliegt, tragen Sie sie im Inspektor des Objekts unter „Arbeitsplattenausschnitt“ ein; ein eingegebenes Maß wird unverändert verwendet. Eine Spüle, ein Kochfeld oder eine Armatur, die bis etwa 3 Zoll (75 mm) neben der Mitte des Unterschranks darunter abgesetzt wird, wird auf diesem Schrank zentriert, in Plan und in Ansichten.

Wählen Sie unter „Arbeitsplattenform bearbeiten“ eine Kante und setzen Sie den Kantentyp auf „Wasserfallseite“, damit der Stein bis zum Boden herabläuft oder bis zu einer von Ihnen eingegebenen Höhe darüber. Eine Wasserfallseite braucht eine gerade Kante; begradigen Sie einen gebogenen Verlauf daher zuerst. Wird eine Kante mit Wasserfallseite geteilt, entstehen zwei. Die Wange wird in 3D gezeichnet und in der Wandansicht, in der ihre eigene Reihe gezeichnet ist — eine Arbeitsplatte ohne Schränke darunter erscheint mit beidem in keiner Ansicht. Ihre Fläche wird zur Arbeitsplattenfläche addiert, die die Kostenschätzung berechnet, gemessen bis zur fertigen Oberkante.

Küchenrückwände

Wählen Sie in Ansichten im Werkzeugbereich „Küchenrückwand zeichnen“ und tippen Sie dann die Ecken einer geschlossenen Kontur auf der Wand an. Tippen Sie zum Abschließen erneut auf den ersten Punkt oder wählen Sie „Kontur schließen“. Eine Ecke rastet an den Enden und fertigen Ecken der Wand, an Boden und Decke, an den Kanten der Schränke und Objekte an der Wand, an Oberkante und Enden der Arbeitsplatte, an den Kanten von Türen und Fenstern und an den Ecken anderer Küchenrückwände ein; überall sonst rastet sie am Raumraster ein. Während Sie eine Ecke ziehen, zeigt eine gestrichelte Hilfslinie, an welcher Linie sie eingerastet ist. Mit „Letzten Punkt zurücknehmen“ entfernen Sie die letzte Ecke, mit „Abbrechen“ verwerfen Sie die Zeichnung.

Eine Küchenrückwand braucht mindestens drei und höchstens 256 Ecken und muss innerhalb der Wand liegen, ohne sich zu kreuzen oder selbst zu berühren; Casework nennt, was zu korrigieren ist. Türen und Fenster schneiden sie aus, sodass die Oberfläche nie eine Öffnung verdeckt.

Die neue Küchenrückwand ist ausgewählt. Ihr Inspektor legt Namen und Oberfläche fest, mit „Kontur bearbeiten“ ziehen Sie ihre Ecken, und „Küchenrückwand löschen“ entfernt sie. Eine Wand kann mehrere Küchenrückwände tragen.

Eine Küchenrückwand verwendet die Küchenrückwand-Oberfläche des Raums, sofern Sie ihr keine eigene geben. Legen Sie die Raumoberfläche im Werkzeugbereich der Ansichten fest oder im Plan unter „Oberflächen“, wo „Alle Küchenrückwand-Oberflächen“ jede einzelne Auswahl ersetzt. Angeboten werden Fliesen-, Stein-, Beton-, Ziegel- und Metalloberflächen; mit der Drehfunktion wird das Muster gedreht.

Küchenrückwände erscheinen in den Ansichten, in 3D und in den Zeichnungs-PDFs, und eine Wand, die nur eine Küchenrückwand trägt, erhält trotzdem eine Ansichtsseite. Sie sind gezeichnete Oberflächen und fließen weder in das Angebot noch in die Zuschnittliste ein. Das Löschen einer Wand löscht ihre Küchenrückwände.

Formteile

Wählen Sie im Grundriss unter „Zum Raum hinzufügen“ die Kachel Formteil, dann einen Typ und „Automatisch“ oder „Manuell zeichnen“. Automatische Kranzprofile und Aufsatzblenden folgen ausgewählten Ober- und Hochschränken; Lichtblenden folgen Oberschränken. Sichtbare Enden werden zur Wand zurückgeführt, während Lücken offen bleiben. Ein manueller Verlauf bleibt an der gezeichneten Stelle, wenn sich Schränke bewegen.

  1. „Automatisch“ folgt den gewählten Schränken; „Manuell zeichnen“ folgt einem Pfad, den Sie zeichnen.
  2. Als Typ stehen Kranzprofil, Aufsatzblende + Deckenkranz oder Lichtblende zur Wahl.
  3. Wählen Sie, welchen Schränken das Formteil folgt.
  4. „Hinzufügen“ erstellt es.

Wählen Sie „Hinzufügen“, um es zu erstellen. Das neue Formteil ist ausgewählt, und sein Inspektor zeigt seine Gesamtlänge neben „Formteil bearbeiten“, um Typ, Schränke, Profil oder Oberfläche zu ändern, und „Formteil löschen“. Alle Formteile des Raums sind außerdem unter „Zum Raum hinzufügen“ aufgelistet; tippen Sie dort auf eines, um es auszuwählen.

  1. „Formteil bearbeiten“ ändert Typ, Schränke, Profil, Höhe oder Oberfläche.
  2. „Formteil löschen“ entfernt es.

Wählen Sie ein Karnies-, Shaker-, Hohlkehl- oder Flachprofil und bearbeiten Sie seine montierte Höhe, Ausladung und Stärke. Eine Aufsatzblenden-Baugruppe umfasst das Kranzprofil, eine senkrechte Front und einen waagerechten L-Schenkel. Ihre Höhe wird an die Raumdecke angepasst, sofern Sie sie nicht manuell festlegen. Sie können auch Kranzüberdeckung, Schenkeltiefe, Aufsatzblendenstärke, Versätze und Oberfläche bearbeiten.

Die Kalkulation hält montierte laufende Fuß und eingekauftes Material getrennt. Wählen Sie „Zugekauft“ oder „In der Werkstatt gefertigt“ und prüfen Sie dann Ausgangssatz, Stangenlänge, Schnittzugaben und Arbeitszeit anhand Ihrer eigenen Kosten – eine neue Leiste kommt mit einem Richtwert für Satz und Montagezeit, nicht leer. Aufsatzblenden-Baugruppe und Kranzprofil haben getrennte Kostensätze. Fertigungsstücklisten zeigen Segment- und Rohlingslängen, Breiten, Stärken und Fugenwinkel im Grundriss. Ein zu langer Zuschnitt benötigt längeres Material oder einen festgelegten Stoß.

Die Leisten eines Auftrags werden einmal und für alle Räume kalkuliert, unabhängig davon, welche Schränke Sie auswählen; die Kalkulation weist oberhalb ihrer Summe darauf hin. „In Kalkulation aufnehmen“ betrifft nur den Preis – eine ausgeschlossene Leiste wird weiterhin gezeichnet und erscheint weiterhin in der Fertigungsstückliste.

Sockel

Ein Sockel ist die Blende, die die Füße unter den Schränken der Sammlung mit verstellbaren Füßen verdeckt. Wählen Sie im Plan unter „Zum Raum hinzufügen“ die Option Sockel und dann „Automatisch“ oder „Manuell zeichnen“. Automatisch verkleidet die freiliegenden Fronten und Seiten der Schränke auf Füßen, vom Rand zurückgesetzt, sodass die Blende vor den Füßen steht; eine Wand, ein Gerät oder ein Schrank mit eigenem Sockel beendet einen Verlauf, und die Rückseite eines Schranks bleibt der Wand überlassen. An Ecken werden Gehrungen geschnitten. Ein manueller Sockel folgt dem gezeichneten Verlauf, mit der Blende auf dessen rechter Seite.

Blendenhöhe, Stärke, Rücksprung und Abstand zum Boden sind einstellbar; die Startwerte stammen aus Ihren Einstellungen für Füße und Sockel; ausgeliefert sind es eine 18-mm-Blende, 25 mm vom Schrank zurückgesetzt, die die Fußhöhe von 4½ Zoll ausfüllt, und „Standardwerte verwenden“ stellt sie wieder her. Die Blende ist so stark wie die Platte, aus der sie geschnitten wird. Wählen Sie Hinzufügen, um ihn zu erstellen; sein Inspektor zeigt den Verlauf, die Platte und woher sie stammt, mit „Sockel bearbeiten“ und „Sockel löschen“.

Das Plattenmaterial kommt vom Sockel, sonst vom Raum, sonst vom Plinth-Material des Auftrags: Das eigene Plattenmaterial eines Sockels hat Vorrang vor dem des Raums, und das des Raums vor dem des Auftrags. Sockel ist eine eigene Zeile neben Türen unter Materialien, in den Einstellungen unter Vorgaben für neue Aufträge und in den Jobeigenschaften. Ein neuer Auftrag beginnt mit derselben Platte wie die Türen, und Sie können als Standard Ihrer Werkstatt jede beliebige Platte wählen. Das Material des Raums legen Sie unter Sockel in den Raumeinstellungen fest, das eines einzelnen Sockels unter Material beim Bearbeiten.

Der Sockel wird so geschnitten, wie es Werkstätten üblicherweise tun: als lange Streifen, nicht als eigenes Brett für jeden Verlauf. Casework addiert alle Verläufe gleicher Höhe, schlägt Ihren Verschnittzuschlag auf und rundet auf ganze Streifen in der Länge der Platte auf; der Monteur kürzt sie auf der Baustelle und schneidet sie auf Gehrung. Die Stückliste hat eine Zeile je Platte und Höhe, die Schnittpläne nesten die Streifen mit den Schrankteilen, und die Produktions-Zuschnittliste nennt außerdem die Längen zum Kürzen. Ein Verlauf, der länger als ein Streifen ist, wird in gleiche Abschnitte geteilt, und die Stöße werden gezählt. Der Sockel wird nach der Platte bepreist, sofern Sie keinen Satz eingeben, je laufenden Fuß oder Meter oder je Quadratfuß oder Quadratmeter der gekauften Streifen; die Arbeitszeit wird je Fuß, je Verlauf und je Ecke angesetzt. Sockelzuschnitte haben in der Produktions-Zuschnittliste einen eigenen Abschnitt, und die Sockel eines Auftrags werden einmal kalkuliert, unabhängig davon, welche Schränke Sie auswählen.

Schalten Sie „Sockelbretter in der Werkstatt zuschneiden“ in den Einstellungen für Füße und Sockel aus, für die Werkstatt, einen Auftrag, einen Raum oder einen einzelnen Sockel, wenn Sie Ihren Sockel fertig kaufen oder auf der Baustelle zuschneiden. Ein Sockel, der nicht zugeschnitten wird, verschwindet aus den Schnittplänen und der Produktions-Zuschnittliste; das Angebot bepreist seine Streifen weiterhin.

Prüfen und Zeichnungen ausgeben

Zeichnungssätze enthalten die 3D-Gesamtansicht zur Abstimmung und eine zusätzliche 3D-Ansicht jeder Wandseite mit sichtbaren Objekten. Wandansichten zeigen die Objekte auf dieser Seite; leere Wände erzeugen keine zusätzlichen 3D-Seiten. Ansichtszeichnungen und ihre Maße verwenden dieselben Wandkoordinaten wie der Planer.

Maßketten im Plan und in den Ansichten bemaßen die Schränke, Türen und Fenster entlang jeder Wand sowie die großen Geräte, die eigenen Platz an der Wand einnehmen: Kühlschränke und Weinkühlschränke, Geschirrspüler, Herde, Dunstabzugshauben, Mikrowellen über dem Herd, Waschmaschinen und Wäschetrockner. Spülen, Armaturen und Kochfelder, Backöfen und andere in einen Schrank eingebaute Geräte sind durch das Maß des Schranks erfasst; Möbel und Dekor werden nicht bemaßt.

  1. „Ansichten“ ist eine von vier Sichten auf denselben Raum.
  2. Wechseln Sie mit den Pfeilen zwischen Wänden oder wählen Sie eine Wand direkt im Wandmenü aus.
  3. „Küchenrückwand zeichnen“ beginnt eine geschlossene Kontur auf der aktuellen Wand. Wählen Sie anschließend Oberfläche und Drehung aus.
  1. „3D“ zeigt den Raum, wie er gebaut wird. Ziehen zum Orbitieren, auf- oder zuziehen zum Zoomen.
  2. „Casework“ rahmt die Schränke ein; „Raum“ zeigt den ganzen Raum.

Die 3D-Ansichten blicken von vorn auf die Schränke. Die 3D-Ansicht einer Wand wird aus dem Raum heraus aufgenommen und zeigt nur die Arbeitsplatte und das Kranzprofil über den Schränken dieser Wand. Ansichten zeichnen jede Tür so, wie sie angeschlagen ist, vom Raum aus gesehen; ein Eckschrank zeigt daher jeder Wand die Tür, die ihr zugewandt ist. In einer Ansicht wird ein 3D-Objekt, das von vorn zu sehen ist, mit den Linien seiner eigenen Front gezeichnet, etwa Türen, Griff und Bedienelemente; von der Seite gesehen erscheint es als Umriss.

In 3D wird das Licht wie die Kamera für die Ansicht gesetzt: Es kommt von oben und von vorn auf die Schränke, denen Sie zugewandt sind, etwas von Ihrem Standpunkt aus zur anderen Seite versetzt. So sind die Fronten beleuchtet, und die Seite, die Sie sehen, liegt in weicherem Schatten. Das Licht folgt der Ansicht, während Sie sie drehen. Die 3D-Ansichten in den Zeichnungs-PDFs werden ebenso beleuchtet und in Druckauflösung gerendert.

Prüfen Sie den Raum unter „Ansichten“ und „3D“ aus verschiedenen Blickwinkeln und beheben Sie alle Koordinationsprobleme. Wählen Sie „Zeichnungen“, um Angebots-, Werkstatt- oder Montagesätze vor dem Teilen der PDF-Datei in der Vorschau zu prüfen.

Automatische Türgriffe richten sich nach der Höhe jeder Tür über dem Boden. Bei einer Tür vollständig über 42 Zoll (1066,8 mm) ist die Unterkante maßgebend, bei einer Tür vollständig darunter die Oberkante. Überspannt eine Tür diese Höhe, liegt ihr Griff normalerweise nahe 42 Zoll innerhalb der Türkanten; unmittelbar übereinanderliegende Türen verwenden die nächstgelegene gemeinsame Kante. Schubladengriffe bleiben mittig, sofern keine Überschreibung vorliegt.

Eine ausdrücklich festgelegte Beschlagposition hat Vorrang vor der automatischen Platzierung. Elementvorschaubilder, 3D-Ansichten, Ansichten und Zeichnungs-PDFs zeigen die berechnete Griff- oder Knopfposition einschließlich manueller Änderungen.

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Tür- und Schubladenfrontstile

Wählen Sie eine Front aus der Stilbibliothek, gestalten Sie ihr Profil und bepreisen Sie sie als Eigenfertigung oder Zukauf.

Einen Stil wählen

Türen und Schubladenfronten nutzen dieselbe Stilbibliothek und werden getrennt gewählt. Jobeigenschaften > Türen und Schubladenfronten legt den Auftragsstandard fest, die Eigenschaften eines Raums überschreiben ihn für diesen Raum, und die Elementeinstellungen überschreiben ihn für einen einzelnen Korpus. Wird eine Front im Editor ausgewählt, überschreibt das ihre Gruppe oder nur dieses Bauteil. Wählen Sie „Übergeordneten Stil verwenden“, um eine Überschreibung aufzuheben und der Ebene darüber zu folgen.

Die mitgelieferte Bibliothek enthält glatte und verglaste Fronten, Shaker-Rahmen, erhabene Füllungen und Kathedralbögen, eine Sprossenfront und eine Reihe von MDF-Profilen. Beim Wählen eines Stils wird dessen Spezifikation in die Arbeit kopiert, sodass eine spätere Änderung der Bibliothek einen bereits angebotenen Auftrag nie verändert. Vor Einführung der Stile gespeicherte Dateien bleiben glatt, bis ein Stil gewählt wird.

Neue Stile werden Ihrer Bibliothek bei einer App-Aktualisierung hinzugefügt. Ihre eigenen Änderungen, Umbenennungen, Preise und Kopien bleiben unangetastet, und ein bereits angebotener Auftrag behält die Spezifikation, mit der er angeboten wurde.

Kleine Schubladenfronten haben eine eigene, dritte Zuweisung. Legen Sie den Stil für kleine Schubladenfronten auf einer der gleichen Ebenen fest und die Grenzhöhe für kleine Schubladenfronten unter „Jobeigenschaften > Türen und Schubladenfronten“ oder in den Objekteinstellungen. Eine Schubladenfront, die unter der Grenzhöhe fertig wird, verwendet den kleinen Stil mit eigenem Material und eigener Dicke; eine genau auf oder über der Grenzhöhe verwendet den normalen Schubladenfrontstil. Ausgeliefert wird eine Grenzhöhe von 7 Zoll; der Wert 0 schaltet die Regel ab. Verglichen wird die fertige Höhe der Front im gebauten Zustand — eine Front, die aus ihrer Öffnung abgeleitet wird, wird also nach dem Einpassen gemessen und nicht nach dem eingegebenen Wert. Türen sind davon nie betroffen.

An Ihre Werkstatt anpassen

Duplizieren Sie unter Materialien > Türstile einen Stil, um einen Werkstattstandard anzulegen, und bearbeiten Sie Quer- und Seitenfriesbreiten, Füllungs- und Glasmaterialien, Verbindungszugaben und Preise. „Diesen Stil anpassen“ bearbeitet die Kopie der Auswahl, die Sie gerade ansehen, ohne die Bibliothek zu verändern.

Die voreingestellten Quer- und Seitenfriesbreiten, Vertiefungen, Feder- und Nuttiefen sowie Freiräume sind Werkstatteinstellungen und keine Maße Ihrer Konstruktion. Stellen Sie sie auf die tatsächliche Rahmenbauweise Ihrer Werkstatt ein, bevor Sie sich auf die Stückliste verlassen.

Das Profil gestalten

Türprofil bestimmt, was der Fräser stehen lässt. Die Innenkontur formt den Absatz zur Füllung, die Außenkante formt den Umriss der Tür selbst, und die Füllungsoberfläche fügt senkrechte Nuten, Riffelung oder eine Profilfüllung hinzu. Die erhabene Füllung, die Bogenhöhe des Kathedralbogens, eine aufgesetzte Zierleiste, eine umlaufende Nut sowie Spalten und Reihen einer Sprossenfront werden ebenfalls hier eingestellt.

Jedes Profilmaß ist ein Startwert für die Werkstatt, keine an einem Fräser abgenommene Messung. Die MDF-Vorgaben übernehmen die Quer- und Seitenfriesbreiten sowie die Füllungsrücksprünge aus ihren Referenzzeichnungen und verwenden für Konturtiefen, Eckradien und Verbindungen bearbeitbare Startwerte. Bestätigen Sie Fräser, Glasschablonen und Bearbeitungszugaben vor dem Zuschnitt. Prüfen Sie den Musterabstand und die Nutlage bei schmalen Fronten.

Was in die Fertigung geht

Eine Front aus Rahmen und Füllung ergibt zwei Seitenfriese, zwei mit der Verbindungszugabe zugeschnittene Querfriese und eine Mittelfüllung. Ein gefräster Rahmen mit Füllung ergibt einen Rahmenzuschnitt mit durchgehender Öffnung und eine separate Füllung. Ein gefräster MDF-Rohling ergibt einen Zuschnitt mit Tasche. Verglaste Stile ergeben eine echte Öffnung und eine Glaszeile unter „Türen und Glas“ in der Stückliste. Zugekaufte Fronten werden bestellt statt zugeschnitten und bleiben bei Verschachtelung und Schnitt-DXF-Dateien außen vor.

Eine aufgesetzte Zierleiste wird als eigener Zuschnitt gefertigt, und die Tür darunter verliert den Überstand der Leiste von ihrer eigenen Dicke. Eine Sprossenfront ergänzt ihre senkrechten und waagerechten Sprossen. Profilierte Füllungen, Bogenfriese und Zierleisten kommen als Zuschnitte: Formgebung, Verbindungen und Glashalterung bleiben Werkstattarbeit, und Glas für eine gebogene Öffnung ist ein umschließender Zuschnitt und keine fertige Schablone.

Rahmen-DXF-Dateien beschreiben die Zuschnitte. Verbindungen und Glashalterung bleiben Werkstattarbeit. Eine für ihren Rahmen oder ihre Füllung zu kleine Front wird als Fehler gemeldet und bleibt aus den Schnittmengen heraus, statt auf ein unmögliches Maß zugeschnitten zu werden.

Ein Stilpreis pro Quadratfuß ersetzt für diese Front die Material- und Kantenbandkosten, und der Mindestpreis je Front gilt für jede Tür vor der Menge. Zugekaufte Fronten ohne Preis und Glas ohne Preis werden als fehlende Preise gemeldet und nicht als kostenlos behandelt. Wählen Sie ein echtes Füllungsmaterial, sonst wird die Füllung als eigenes Material ohne eigenen Preis geführt.

Eine MDF-Vorgabe, die 22 mm oder 25 mm Platte verlangt, bleibt ohne Preis, bis Ihre Werkstatt diese Dicke führt oder dem Stil einen Türpreis gibt. Sie übernimmt nie den Satz der 19-mm-Platte. Füllungen, dünneres Rahmenmaterial und aufgesetzte Zierleisten werden aus demselben Grund als eigenes Material bepreist.

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Verbindungen und Abstände der Verbindungsmittel

Legen Sie fest, wie viele Dübel oder Schrauben eine Verbindung erhält und wo sie sitzen.

Wie viele

Gedübelte, geschraubte und mit Taschenschrauben ausgeführte Verbindungen bestimmen ihre Verbindungsmittel auf zwei Arten. Eine feste Anzahl verwendet die eingegebene Zahl, unabhängig davon, wie groß das Teil wird. So viele, wie der Abstand verlangt fügt eine weitere Verbindung hinzu, sobald zwei weiter auseinanderlägen als der Größtabstand, und verteilt die Reihe dann gleichmäßig.

Ein Abstand bleibt richtig, wenn sich die Größe eines Korpus ändert; eine Anzahl nicht. Mit den mitgelieferten Werten von 25 mm von jedem Ende und 250 mm Größtabstand erhält eine 600-mm-Korpusverbindung vier Dübel und eine 1200-mm-Verbindung sechs, ohne dass etwas neu eingegeben wird. Es wird nur das Feld angezeigt, das die Regel verwendet.

Wo die Reihe beginnt und endet

Vom Anfang und Vom Ende sind zwei getrennte Maße, sodass eine Verbindung mit 12 mm Abstand zur sichtbaren Kante und 50 mm zur nicht sichtbaren eine einzige Einstellung ist. Beide Enden werden entlang der Kante des bearbeiteten Teils gemessen, nicht ab der Vorderseite des Korpus.

Stellen Sie dies in der Zeile der Verbindung an einem Teil ein oder einmal an der Vorlage unter Verbindungen. Das Ändern einer Vorlage ändert keine Verbindungen, die bereits eigene Werte haben.

Werte, die nicht funktionieren

Casework meldet diese, statt sie zu korrigieren, damit die Zeichnung immer dem entspricht, was Sie angefordert haben. Randabstände, die sich bei einer kurzen Verbindung treffen oder überschneiden, bohren eine Verbindung in der Mitte und lösen eine Warnung mit dem Namen der Verbindung aus. Ein Größtabstand von null oder weniger fällt auf die Werkstattvorgabe zurück und sagt das. Ein Abstand, der mehr als 64 Verbindungsmittel verlangt, oder eine Anzahl über 200 wird begrenzt und meldet, was angefordert wurde.

Warnungen erscheinen mit dem Namen der Verbindung in der Liste der Hinweise. Sie verhindern den Export nicht, prüfen Sie sie also vor der Bearbeitung.

Wo die beiden Teile aufeinandertreffen

Beide Teile einer Verbindung werden an denselben Stellen gebohrt. Wie viele Verbindungsmittel es gibt und wo sie sitzen, wird einmal aus der Länge ermittelt, über die sich die beiden Teile tatsächlich überdecken — einem Dübel liegt also ein Loch gegenüber, auch wenn die Teile unterschiedlich lang sind, entlang der Verbindung versetzt sind oder andersherum eingebaut werden.

Das bedeutet: Eine Verbindung, deren Teile sich kaum überdecken, erhält wenige Verbindungsmittel, denn das ist die Verbindung, die Sie gezeichnet haben. Wirkt ein Korpus zu schwach verbunden, prüfen Sie zuerst, wie weit die beiden Teile tatsächlich aufeinandertreffen, bevor Sie den Abstand ändern.

In zwei Fällen wird jedes Teil wieder für sich entlang der eigenen Kante angeordnet. Eine Verbindung, deren Teile einander gar nicht erreichen, wird in der Liste der Hinweise gemeldet. Ein Teil, das um einen anderen Winkel als eine Vierteldrehung gedreht ist, wird über das umgebende Rechteck platziert und nicht über die eigenen Kanten; seine Überdeckung lässt sich daher nicht ermitteln, und es wird keine Warnung ausgegeben. Prüfen Sie in beiden Fällen die Lochpositionen auf der Zeichnung.

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Richten Sie Ihre Werkstatt ein

Konfigurieren Sie Materialien, Verbindungen, Beschläge, Sätze und Dokumentenidentität.

Der erste Start

Beim ersten Öffnen fragt Casework drei Dinge, die es nicht erraten kann: die Einheit, in der Sie lesen, die Währung, in der Ihre Angebote geschrieben sind, und ob die App hell oder dunkel ist. Jede zeigt Ihnen beim Tippen, was sie bewirkt, und alle drei finden Sie danach in den Einstellungen — Einheiten und Schrankmaße unter Vorgaben für neue Aufträge, die Währung unter Kalkulation, das Erscheinungsbild unter Allgemein.

  1. Einheiten: wie jede Abmessung auf dem Bildschirm und in Ihren Zeichnungen geschrieben wird.
  2. Währung: in welcher Währung Ihre Angebote und Ihre Preisliste geschrieben werden.
  3. „Loslegen“ speichert die Antworten. Alle bleiben in den Einstellungen erhalten.

Wenn Sie Millimeter wählen, werden Ihnen außerdem metrische Schrankmaße angeboten. Es ist ein Angebot, keine Folge: eine Einheit ist, wie ein Maß geschrieben wird, ein Standard ist, was der Schrank tatsächlich ist. In Millimetern zu lesen lässt einen Unterschrank von 34½ Zoll bei 34½ Zoll, geschrieben als 876,3 mm.

Werkstattbibliotheken

Nutzen Sie Materialien, Verbindungen und Beschläge, damit sie dem entsprechen, was Ihre Werkstatt tatsächlich vorhält und verbaut. Jedes öffnet ein Verzeichnis von Kategorien, und jede Kategorie hat ihre eigene Seite und ihre eigene Suche; Farbe ist eine Kategorie unter Materialien. Neue Elemente und Aufträge kopieren diese Definitionen, damit bestehende Arbeit sich nicht ändert, wenn die Bibliothek später geändert wird.

  1. Türstile legen fest, woraus Türen und Schubladenfronten bestehen und wie sie bepreist werden.
  2. Plattenwerkstoffe, Darstellungen, Kantenband und Farbe entsprechen dem, was Ihre Werkstatt vorrätig hält.
  3. „Die mitgelieferten Materialien wiederherstellen“ setzt nur die Liste dieses Bildschirms zurück; Verbindungen und Beschläge bleiben unberührt.

Verbindungen legt fest, wie ein Korpus zusammengehalten wird, einschließlich wie viele Dübel oder Schrauben eine Verbindung erhält und wo sie sitzen. Siehe Verbindungen und Abstände der Verbindungsmittel.

  1. Dübelverbindungen legen fest, wie viele Dübel eine Verbindung erhält und wo die Reihe beginnt.
  2. Schraub- und Taschenlochverbindungen werden auf dieselbe Weise eingestellt.
  3. „Die mitgelieferten Verbindungen wiederherstellen“ setzt nur die Liste dieses Bildschirms zurück.

Materialien enthält außerdem Türstile, die festlegen, woraus Türen und Schubladenfronten bestehen und wie sie bepreist werden. Siehe „Tür- und Schubladenfrontstile“.

Das Wiederherstellen der mitgelieferten Liste setzt nur zurück, was dieser Bildschirm enthält; das Wiederherstellen der Materialien lässt Ihre Verbindungen und Beschläge unverändert. Es fragt nach, bevor es etwas ersetzt, und lässt sich nicht rückgängig machen. Bereits erstellte Elemente und Aufträge behalten in jedem Fall ihre eigenen Kopien.

Kosten festlegen

Ein Angebot entsteht aus Zahlen, die Sie festlegen. Unter „Einstellungen“ und „Kalkulation“ stehen ein Stundensatz für Fertigung, Oberflächenbearbeitung, Baugruppe und Montage, Ihr Aufschlag auf die Kosten, Name und Satz der Steuer sowie die Bedingungen, die auf einem Kundenangebot unter der Summe gedruckt werden.

  1. Ein Stundensatz für jede Abteilung.
  2. Der Aufschlag auf die Kosten bestimmt den Preis, den Sie anbieten; die daraus folgende Marge steht darunter.
  3. Name und Satz der Steuer werden unter der Summe gedruckt.

Jedes Element speichert die Stunden, die es in jeder Abteilung braucht, und die Mengen des Auftrags vervielfachen sie. Öffnen Sie bei einem mitgelieferten Element das Menü seiner Karte unter „Elemente“, wählen Sie „Details anzeigen“ und dann „Kalkulation bearbeiten“: Ihre Stunden ersetzen die Systemvorgabe, bleiben bei App-Updates erhalten und gelten für Elemente, die Sie danach hinzufügen oder kopieren. Bereits angelegte Aufträge und Meine Elemente behalten ihre Stunden. Bei Ihren eigenen Elementen stehen dieselben Stunden unter „Details bearbeiten“.

  1. „Kalkulation bearbeiten“ ändert die Arbeitsstunden dieses Elements.
  1. Geben Sie Ihre Stunden ein; eine geänderte Zeile wird mit „Ihre Vorgabe“ gekennzeichnet.
  2. Der Pfeil neben einer eigenen Vorgabe kehrt zur Systemvorgabe zurück.

Die Materialkosten stammen aus Ihren Bibliotheken: der Preis einer Platte, der Preis eines Kantenbands pro laufendem Meter samt Verschnitt, die Kosten einer Farbe pro Fläche, der Preis eines Türstils und der Preis der Beschläge. Ändern Sie sie unter „Materialien“ und „Beschläge“.

In einem Auftrag rechnet „Angebot“ alles zusammen. „Herstellkosten“ zeigt, was die Arbeit Sie kostet, „Verkaufspreis“ addiert Ihren Aufschlag, und die Schätzungsprüfungen listen auf, was Sie vor dem Angebot kontrollieren sollten.

  1. Wechseln Sie zwischen dem, was die Arbeit Sie kostet, und dem Verkaufspreis.
  2. Die Schätzungsprüfungen listen auf, was Sie vor dem Angebot kontrollieren sollten.

Eigene Materialien hinzufügen

Um eine Platte hinzuzufügen, öffnen Sie „Materialien“, wählen „Plattenwerkstoffe“ und dann „Eine Platte hinzufügen“. Geben Sie ihr einen Namen, tragen Sie ihre wirkliche Dicke ein und wie sie verkauft wird, etwa „18mm“, legen Sie fest, ob sie eine Maserung hat und lackiert werden kann, und stellen Sie dann den Preis und die Einheit ein, in der er gilt. Ein Auftrag kopiert die Bibliothek beim Anlegen, daher steht eine neue Platte im nächsten Auftrag zur Verfügung.

  1. Geben Sie der Platte einen Namen.
  2. Die Dicke ist das wirkliche Maß, nicht die Bezeichnung.
  3. Preis und Einheit, in der er gilt, fließen in die Kalkulation ein.

Kantenband funktioniert genauso: Wählen Sie „Ein Kantenband hinzufügen“ und geben Sie Name, Dicke, Look, Preis pro laufendem Meter und einen Verschnittanteil an. Die Dicke wird vom Bauteil abgezogen und ergibt das Zuschnittmaß an jeder Kante, der das Kantenband zugewiesen ist.

  1. Geben Sie dem Kantenband einen Namen.
  2. Preis pro laufendem Meter.
  3. Der Verschnitt berücksichtigt Reste und Beschnitt.

Eine Farbe hat einen Namen, einen Code, einen Farbton, einen Glanzgrad von matt, seidenmatt oder glänzend und Kosten pro Fläche. Diese Kosten umfassen den gesamten Beschichtungsaufbau aus Grundierung und Decklacken, nur als Material; die Arbeitszeit für die Oberfläche bleibt bei den Stunden des Elements. Lassen Sie das Feld leer, um die Oberfläche in einem Angebot zu nennen, ohne sie zu bepreisen.

  1. Geben Sie der Farbe einen Namen.
  2. Die Materialkosten des gesamten Beschichtungsaufbaus für eine Flächeneinheit.

Mitgelieferte Materialien sind gesperrt. Um eines zu ändern, erstellen Sie mit der Kopieren-Schaltfläche daneben eine eigene Kopie.

Einstellungen

Geben Sie in den Einstellungen die Identität Ihrer Werkstatt für Angebote und Zeichnungen, Arbeitssätze und Steuerregeln, Vorgaben für neue Aufträge, Element-Tags und DXF-Layernamen ein. Prüfen Sie die Referenzpreise und -sätze, bevor Sie ein Angebot bei einem Kunden verwenden.

  1. „Vorgaben für neue Aufträge“ legt fest, womit jeder neue Auftrag beginnt, einschließlich der Standardmaße.
  2. „Ihre Werkstatt“ enthält die Angaben, die auf Angeboten und Zeichnungen erscheinen.
  3. „Kalkulation“ enthält Lohnsätze und Steuerregeln.

Neuigkeiten & Tipps erscheinen nach dem Start: die Neuheiten einmal für jeden Build, die Tipps, bis Sie sie ausschalten. Sie öffnen sie jederzeit wieder unter Einstellungen, Hilfe & Info.

Unter Vorgaben für neue Aufträge finden Sie Standardmaße, das Höhe und Tiefe für jede Schrankfamilie ausfüllt. Zoll ist der nordamerikanische Standard; metrisch ist das europäische 32-mm-System, ein 720-mm-Korpus auf einem 150-mm-Sockel. Eine Auswahl verschiebt auch die Hängehöhe der Oberschränke, sofern Sie dort keine eigene Höhe eingetragen haben. Überschreiben Sie eines der acht Maße, gehört der Satz Ihnen, und das Steuerelement zeigt Eigene.

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Produktionsdateien exportieren

Erstellen Sie Stücklisten, Zeichnungen, Schachtelpläne und DXF-Dateien.

Aus dem Auftrag exportieren

Öffnen Sie Exportieren aus einem Element oder Auftrag und wählen Sie die benötigte Ausgabe. Casework bereitet die Datei vor und öffnet dann das Teilen-Menü des Systems. Wählen Sie selbst Dateien, AirDrop, Mail, ein USB-Ziel oder eine andere App.

  1. Die Auftragsdatei ist der ganze Auftrag in einer portablen Datei.
  2. Produktionsausgaben wie die Stückliste benötigen Casework Pro; eine mit „Pro“ gekennzeichnete Zeile wird dadurch freigeschaltet.
  3. Schnittpläne schachteln die gewählten Mengen gemeinsam nach Material.

Produktionsausgaben – Zuschnittlisten, Zeichnungen, Schachtelpläne und DXF – erfordern Casework Pro; eine mit Pro gekennzeichnete Zeile öffnet stattdessen den Kaufbildschirm. Die Projektdatei und die Auftragsdatei sind immer kostenlos.

Einen Auftrag übertragen

Öffnen Sie unter Aufträge das Aktionsmenü eines Auftrags und wählen Sie Auftragsdatei exportieren. Die .caseworkjob-Datei enthält die Auftragspositionen, Auftragseigenschaften, Raumpläne und angehängten Zeichnungen. Laden Sie fehlende Zeichnungen vor dem Export herunter oder hängen Sie sie erneut an.

Wählen Sie auf dem empfangenden Gerät unter Aufträge die Option Auftrag importieren und wählen Sie die Datei. Sie wird als eigener Auftrag mit eindeutigem Namen geöffnet; bestehende Aufträge und Werkstattvorgaben bleiben erhalten. Auftragsdateien dürfen höchstens 256 MiB groß sein, jede Zeichnung höchstens 25 MiB.

Ein Element übertragen

Eine Baugruppe wird als .casework-Elementdatei übertragen. Öffnen Sie Exportieren aus einem Element und wählen Sie die Projektdatei, die immer kostenlos ist, und teilen Sie sie dann wie jede andere Ausgabe.

Wählen Sie auf dem empfangenden Gerät in der Elementbibliothek die Option Elemente importieren und wählen Sie eine oder mehrere .casework-Dateien. Jede kommt als neues Element mit eigener Identität an; wird dieselbe Datei zweimal importiert, entsteht eine zweite Kopie, und nichts, was bereits auf dem Gerät ist, wird ersetzt. Lässt sich eine Datei nicht lesen, wird die gesamte Auswahl abgelehnt und nichts hinzugefügt; die Meldung nennt diese Datei, damit Sie die übrigen ohne sie importieren können. Eine Elementdatei darf höchstens 64 MiB groß sein, und eine Auswahl höchstens 100 Dateien und insgesamt 64 MiB umfassen, sodass mehrere große Elemente zusammen abgelehnt werden können, obwohl jedes für sich importierbar wäre.

DXF-Kennzeichnung und Namen

DXF-Dateinamen eines Auftrags kennzeichnen Auftragsposition, Räume und Schrank; Dateien je Bauteil nennen auch das Bauteil. Die Zeichnung zeigt diese Kennzeichnung standardmäßig oberhalb der Geometrie auf dem Layer IDENTITY. Unter Einstellungen, DXF-Layer können Sie mit Auftrags- und Raumbeschriftung den Layer ändern oder die Beschriftung ausschalten. Die Kennzeichnung im Dateinamen bleibt dabei erhalten. Schließen Sie Kennzeichnungs- und Bauteiltext-Layer von der Bearbeitung aus. Exportdateinamen und DXF-Text verwenden ASCII-Annäherungen; lange Dateinamen werden gekürzt und Duplikate nummeriert. Gespeicherte Namen behalten ihre ursprüngliche Schreibweise.

Schnittpläne und Zuschnittmaschine

Schnittpläne folgen der Zuschnittmaschine des Auftrags, die in den Jobeigenschaften unter Zuschnittmaschine eingestellt wird. Neue Aufträge übernehmen sie aus Einstellungen, Vorgaben für neue Aufträge, und ein einzeln geöffnetes Element behält seine eigene. Eine Plattenaufteilsäge teilt jede Platte in durchgehende Schnitte von Kante zu Kante auf, zuerst längs oder quer, in zwei bis vier Stufen, und nummeriert jeden Schnitt in der Reihenfolge, in der er ausgeführt wird. Die exportierten Schnittpläne nennen das Maß, auf das die Säge einzustellen ist: Es steht neben jedem Schnitt, wo der Streifen breit genug ist, und eine Seite mit der Schnittfolge nach jeder Platte listet jeden Schnitt mit Maß und Länge auf, sodass schmale Streifen und dicht beieinanderliegende Teile nie unbeschriftet bleiben.

Ein Schnittplan für die Plattenaufteilsäge säumt nur die Plattenkanten, an denen Teile anliegen. Eine Kante, die kein Teil erreicht, bleibt unberührt; das spart einen Schnitt und lässt einen größeren Rest.

Wenn die Säge im Paket schneidet, steht ein Schnittplan für einen Stapel gleicher Platten und nennt oben in Rot, wie viele es sind: Schneiden Sie sie gemeinsam. Eine CNC-Fräse schachtelt Bauteile nach ihrer echten Kontur, im Abstand eines Fräserdurchmessers, und kann kleine Teile in einen geradlinigen Ausschnitt setzen. Der Abstand zwischen Bauteilen gilt nur für die Säge.

Vor der Herstellung prüfen

Prüfen Sie Maße, Materialstärken, Schnittbreite, Werkzeugbearbeitungen, Faserverlauf, Kantenband und die DXF-Layer-Vorschau, bevor Sie Dateien an eine Maschine senden. Ein erfolgreicher Export ersetzt keine Prüfung der Werkstattzeichnungen und keinen Leerlauf der Maschine.

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Sichern und wiederherstellen

Behalten Sie eine portable Kopie von Projekten, Aufträgen, Bibliotheken und Vorgaben.

Ein Backup erstellen

Einstellungen > Backup & iCloud > Backup erstellen erstellt ein Casework-Backup mit allen lesbaren Elementen und Aufträgen auf diesem Gerät sowie Ihren Werkstattbibliotheken, Element-Tags, Kalkulationseinstellungen und Standardwerten für neue Aufträge. Ein nicht lesbares Element oder ein nicht lesbarer Auftrag bleibt erhalten und wird übersprungen. Prüfen Sie daher die Anzahl im Backup, bevor Sie sich auf die Datei verlassen. Speichern Sie die Datei getrennt vom Gerät.

  1. „Mit iCloud synchronisieren“ ist standardmäßig aus und benötigt Casework Pro.
  2. „Ein Backup erstellen“ schreibt alle Elemente und Aufträge auf diesem iPad in eine Datei, die Sie aufbewahren.
  3. „Aus einem Backup wiederherstellen“ zeigt, was eine Backup-Datei enthält, bevor sich etwas ändert.

Mit iCloud synchronisieren

Unter Einstellungen > Backup & iCloud können Sie dieses Gerät für die private iCloud-Synchronisierung anmelden. Casework behält eine lokale Arbeitskopie und synchronisiert Projekte, Aufträge, Anhänge und Werkstatteinstellungen über Ihr Apple-Konto.

Die Synchronisierung erfordert Casework Pro und endet mit Pro. Ihre lokale Arbeit bleibt auf dem Gerät und diese Einstellung wird gemerkt, sodass die Synchronisierung dort fortgesetzt wird, wo sie aufgehört hat, wenn Sie erneut abonnieren. Das Erstellen und Wiederherstellen einer Sicherung ist immer kostenlos.

Wenn sich das gleiche Projekt oder der gleiche Auftrag auf zwei Geräten unabhängig voneinander ändert, behält Casework die iCloud-Version unter dem ursprünglichen Namen bei und behält die andere Version als datierte Konfliktkopie bei. Überprüfen Sie beide und löschen Sie diejenige, die Sie nicht mehr benötigen.

Sicher wiederherstellen

Wiederherstellen liest zuerst die Datei und zeigt eine Vorschau. Zusammenführen ergänzt Arbeit, deren Kennung noch nicht auf dem Gerät ist, und lässt bestehende Arbeit sowie Werkstatteinstellungen unberührt. Ersetzen bringt das Gerät mit dem Backup in Übereinstimmung und kann Arbeit entfernen, die nicht darin enthalten ist. Prüfen Sie die Vorschau genau, bevor Sie Ersetzen wählen.

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Fehlerbehebung

Export-, Speicher- und Modellprobleme beheben.

Eine Änderung wird abgelehnt

Suchen Sie das Konfliktbanner und wählen Sie die Beziehungen aus, die es nennt. Ändern oder entfernen Sie die widersprüchliche Beziehung, bevor Sie die Bearbeitung erneut versuchen. Casework zwingt ein Bauteil nicht durch Beziehungen hindurch, die die Konstruktion definieren.

Eine Datei wird nicht exportiert

Beheben Sie die im Element angezeigten Prüfmeldungen, stellen Sie sicher, dass das Modell Bauteile enthält, und prüfen Sie den freien Speicher des Geräts. Für DXF prüfen Sie die Layervorlagen unter Einstellungen > DXF-Layer und entfernen Sie Zeichen, die Ihre CAM-Software nicht akzeptiert.

Wenn Casework meldet, dass die Ausgabe Pro erfordert, prüfen Sie Einstellungen > Casework Pro. Wählen Sie „Käufe wiederherstellen“, wenn Sie auf einem anderen Gerät abonniert haben.

Bevor Sie um Hilfe bitten

Geben Sie die unter „Über“ angezeigte Casework-Version und den Build an, die Geräte- und Systemversion, was Sie erwartet haben, was passiert ist, und das kleinste Backup oder exportierte Element, das das Problem reproduziert. Entfernen Sie Kundendaten, die Sie nicht weitergeben möchten.

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